腾讯START云游戏商务总监黄昕:云游戏走向市场,所有智能终端都可成为游戏终端

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封面新闻 2021-09-10 21:20 76102

封面新闻记者 王越欣 雷远东 摄影报道

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从手机到电脑,再到电视,越来越多的游戏玩家,更钟情于更大屏幕的游戏体验,而云游戏刚好提供了便利性。那么,云游戏与大屏如何“碰撞”出火花,云游戏大屏化的过程中又有哪些难题?

9月10日,在第九届科博会新型显示产业创新发展论坛上,腾讯START云游戏商务总监黄昕以自身产品为例,作了关于云游戏在大屏幕上的应用的主题演讲。

黄昕

黄昕说,云游戏并不是一个新概念,但是却从去年才开始走向市场。与传统游戏相比,云游戏最大的特征,便是渲染服务器在云端,不在本地。因此,云游戏的显示和操控不像过去那样是一体化的,是分开的。而这给行业带来怎么样的变化呢?“那就是玩游戏的设备变多了!”黄昕表示,随着云游戏技术走向市场,所有的智能终端都会成为游戏终端,都可以玩游戏,而不仅仅局限在手机、电脑或者是主机上。

云游戏的快速发展,也为游戏设备行业带来了新的发展机遇。而以电视、投影为主的大屏游戏,也因具有卓越的空间沉浸体验,受到越来越多的玩家青睐。特备是后疫情时代,人们有更多的时间居家娱乐,大屏电视游戏成为了主要娱乐项目之一。

“我们START云游戏便是主打的合家欢的游戏,主要是跟以长虹电视机、TCL电视机为主的大屏幕合作为主。”随后,黄昕以腾讯自身产品为例,解析了云游戏与大屏合作的现状和遇到的难题。

黄昕

黄昕说,一个游戏平台,是否能够得到玩家的青睐,主要是看好不好玩以及好不好看。黄昕表示,好不好看是视觉效果。可以通过技术分辨率、刷新频率、操控时延、图像的连续程度等技术指标迭代出来;而好不好玩,就是给用户流畅的游戏体验,其中涉及到的最重要的技术便是编解码技术。

“我们与大屏幕直接相关的就是编解码技术,这也是现目前我们和大屏幕合作最大的压力。”黄昕解释到,一个云游戏能否在各个不同的终端上运行流畅,跟这个智能终端或者是这个屏幕的解码能力直接相关。

“比如说我们希望把4K甚至8K的游戏内容搬到大屏幕,对云游戏平台而言是很容易的,关键在于解码太不稳定了。”黄昕说,现阶段的云游戏和大屏幕合作,最大的技术难点和牵绊就在解码的稳定性上,因为只有解码稳定,这个游戏画面的输出才有保障,大家才能看到连续顺滑的画面,而现阶段市场上流行的智能电视机、智能大屏,或者是智慧屏,他们的共同特点是解码的速度慢且不稳定,目前这是一个硬伤。

论坛现场

黄昕表示,希望未来双方能在这方面共同耕耘,解决这一难题。“我们期望和大屏的合作伙伴在云游戏上做更多的产品优化,这样才能真正把游戏通过云,搬上所有的屏幕。”

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评论 7

  • fm1912746猎 2021-09-12

  • 小咸人 2021-09-11

    学习

  • 二大爷哇啦哇啦 2021-09-11

    [得意][得意][得意]

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