2026年6月5日,2026腾讯AI产业应用大会“AI新视听专场——传媒与内容平台产业升级”如期举行。会上,快看漫画产品部&AIGC产品创新负责人汪晔以“AI让一部漫画长成一个世界”为主题发表演讲,系统分享了快看在AI内容领域的探索路径与战略构想,引发现场广泛关注。
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汪晔介绍道,作为深耕行业12年的网漫平台,快看积累了3.8亿95后、00后年轻用户、1.3万部IP资产,签约创作者达12万,市占率超过50%。同时,快看在二次元赛道跑通了内容、IP与海外分发链路,与全球平台开展联合自制与合作,成为精品内容出海的代表,并布局谷子电商等周边业务。基于多年用户消费侧洞察,快看判断:内容正从“单向阅读”走向“共同参与”,而AI带来的个性化生成、跨模态生成与交互式对话,正推动漫画从“看的形态”转变为“可以走进去并获得回应的世界”。
汪晔将快看的AI探索概括为三个阶段。第一阶段是“加AI”,即在现有商业模式上进行赋能与降本增效,快看基于自有内容资产微调独有画风模型,搭建全链路创作平台,并将AI能力融入持续多年的条漫大赛,孵化精品创作者,强化“AI导演”所需的分镜能力。第二阶段是“AI+”,借助视频多模态模型的发展,推动漫画向漫剧、动画、短剧的产业流水线突破,并围绕分镜重构、角色一致性、配音与情绪等环节重点发力,服务精品文化出海。第三阶段则是从2026年开始的更具想象力的探索,让漫画“长成一个世界”。
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谈及AI带来的本质变化,汪晔提出了“视角突破”的核心观点。她回顾道,PC时代人与信息在一起,需要操作系统;移动互联网时代人与人在一起,需要社交网络;而过去12年的漫画始终是“上帝视角”的叙事。在AI时代构建数字生命,关键在于让虚拟角色“反过来能够看见你”,实现从上帝视角到第一视角,乃至未来共创视角的跨越。
基于内容IP、IP构造能力、年轻用户互动数据与专业创作者“四件套”的积累,快看选择在“有趣性”赛道发力,推出战略级新产品Livo——一个能够“看见、听见、回应”用户的数字生命平台。汪晔以生动场景描绘:打开Livo,角色不仅会回应你,还会记得你上周的状态。
为实现这一目标,快看构建了三大支柱:其一是“灵魂引擎”,以心理学人格体系为底层框架,从动机、渴望与恐惧出发塑造角色一致性;其二是“世界引擎”,通过多Agent系统构建可自运转的虚拟社会,实现四层叙事;其三是“Deep Feeling”情感系统,让角色具备感知、情绪变化、动机博弈与回应能力。汪晔透露,Livo目前已进入Demo内测阶段,预计7月开启公测。
最后,汪晔提出Livo产品的愿景:由数字生命与开放世界共同构成,具备视觉化角色、实时叙事与跨模态互动,成为新视听的全新形态。快看希望在平台层构建数字生命OS,提供身份、记忆、人格的基础设施,而Livo正是用户触达的第一个入口。
汪晔强调,这一愿景并非一家之力所能完成,需要算力提供人格推理底座、IP共建数字生命宇宙、社交网络承担分发。她期待与业界共同努力,“让AI真正活起来”,共建未来的AI西部世界。
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