聚焦三大关键词,成都数字文创大咖都聊了些什么?

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封面新闻 2022-06-01 14:35 51796


封面新闻记者 易弋力

数字动漫、电子竞技、数字艺术、沉浸式数字娱乐,一个个创新的数字文创场景惊艳亮相……

5月31日,2022年成都市数字文创产业引导项目扶持计划专场路演在成都高新区金融城拉开帷幕。经区(市)县初审推荐、评审专家组书面评审、实地踏勘,20家优秀企业最终进入到现场路演环节。

评审专家和现场路演企业负责人分享了他们眼中成都数字文创的三大关键词。

“文创产业的发展离不开一个良好的市场机制,其供需变化很快,也容易受到冲击。政府需要引导建立起灵活开放的机制,提升市场主体的活力与韧性。同时在政策支持、基础设施配套、人才引进等方面给予适度的倾斜。”成都市社科联(院)副主席、副院长阎星表示,“此次评审过程中,可以明显感受到文创企业智慧化、多元化与融合化的特征。”

关键词一:智慧化

2021年,全市文创产业增加值实现2073.84亿元,首次突破2000亿元大关,同比增长14.83%。在文创产业蓬勃发展的大背景下,智慧化已成为主要趋势之一,这也是昨日路演企业及专家讨论的热点话题。

“近年来,成都文创产业蓬勃发展,文创产业增加值占GDP比重突破了10%,每年的增速都超过了其他很多产业。依托深厚的文化底蕴与相对发达的现代信息技术产业,成都文创产业智慧化水平持续提升,数字文创辐射力不断增强。” 成都市社科联(院)副主席、副院长阎星分享了他的观察。

例如此次路演参与企业力方数字科技集团,近年持续探索沉浸式数字体验在文旅项目的应用开发,利用虚拟仿真、5G全息城市、光电秀演等技术,不断开拓智慧化文旅场景。

而专注于国内“智慧文旅领域”多年的成都中科大旗软件股份有限公司持续为国家文化和旅游部,100多个地级市文旅主管部门及上万家景区、博物馆等提供智慧文旅解决方案与服务。

在成都中科大旗软件股份有限公司副总经理吴勇科看来,近年来成都文创蓬勃发展,呈现出数字化、智慧化、平台化的趋势,在动漫、游戏、文博领域尤为突出。

“我们立足成都,不断拓展全国智慧文旅的市场,参与了很多国家级、省级、市级智慧文旅平台的打造。尽管To C端的业务受到疫情影响,我们仍然相信智慧文博是未来趋势,AR、VR等更加智慧化的文博服务依然有广阔的空间。成都举办这样的专场路演,为数字文创企业提供实打实的支持,为产业发展注入了‘强心针’。”吴勇科表示。

在谈到智慧文旅的发展时,专家点评道,在当前疫情以及消费习惯转变的情况下,智慧文博服务云平台的建设在提供智能解说、精准导航、互动营销等更加个性化智慧化服务的同时,也能为政府决策提供智慧支持。

成都市社科联(院)副主席、副院长阎星建议道,“接下来,成都应该加快打造智慧化的消费场景,培育数字文创的消费需求,为市场主体创造更好的产业发展生态。”

关键词二:融合化

无论是文创多种业态的融合,还是与其他产业的多元融合,还是文创与金融的深度融合,这种“融合性”在昨日的路演项目上都体现得淋漓尽致。

以第一个登场的路演项目——完美文创公园为例,该项目以城市产业升级、文创新经济、数字艺术、文化教育为驱动力,有机地融合了集休闲娱乐、文化艺术、赛事活动、产业园区运营、资金扶持及技术服务等丰富业态。

“我们聚焦音乐版权,前期构建起众多线下服务空间,比如录音棚、制作室等配套设施,后续则围绕音乐版权的发行、交易、维护等打造完整的产业链条,融合了多种业态,涵盖初期孵化服务及后期的产业运营服务。不到3年的时间,我们就做到了6个亿的产值。”成都完美文创公园产业研究院负责人姜凯雯表示。

此外,成都AG超玩会则围绕“电竞+”,探索新业态发展模式,打破圈层,在娱乐、体育、音乐等板块融合发展,多维度探索文化与城市的跨界融合。

在现场专家看来,成都AG超玩会为中国电竞行业代表,具有广泛的影响力,通过探索“电竞+”的多产业融合之路,具有较高的经济效益价值,并能够有效带动其他相关产业协同发展。

与此同时,文创与金融不断走向深度融合,为推动整座城市经济高质量转型发展提供了重要支撑,而这样的数字文创专场路演则为企业与文创资本搭建起了沟通的桥梁。

据了解,为解决文创企业“融资难、融资贵”的问题,成都已设立了成都市文创产业发展投资基金,成立了西南地区首家文创支行,研发了“文创通”贷款产品,对数字文创产业发展起到推进作用。

接下来,如何进一步打响成都数字文创品牌,推动文创金融深度融合?与会专家一致认为,接下来要持续推进文创金融深度融合工程,深化文创金融合作体制机制创新,优化以“债权融资+股权投资+路演孵化+金融科技”四大路径为支撑的文创金融生态体系,打造全要素蓬勃发展的天府文创金融生态圈。

此外,在四川千行你我科技股份有限公司副总裁毛力看来,“当前,成都数字文创的发展还与公园城市示范区建设深度融合。以四川天府新区为例,近年引进了大量国际化的文创机构及IP,推动公园城市生态价值向社会价值、经济价值多元转化。”

关键词三:集群化

专家指出,近年,成都围绕世界文创名城建设,以文化为根基、创意为灵魂、产业为支撑,实现文创产业快速发展,迈入了中国文化创意城市第一方阵。从增长逻辑上看,具体呈现出顶层发力、集群发展、城市更新、品牌支撑等特征。

在摆脱过去“单打独斗”式的发展之后,如何更好地实现产业集群发展成为了与会者的讨论焦点。

“就游戏领域而言,我们仍缺少一些大型的、引领性的本地项目,我们更多还是偏向研发领域。成都数字文创的发展需要专精于部分先发领域,推动形成产业集聚,完善产业链条,提升规模效应。”成都乐狗科技副总滕秋涛表示, “这一过程中,找到差异化的竞争优势是关键。”

成都完美文创公园产业研究院负责人姜凯雯也认为,近年成都对数字文创的发展提供了很大支持,不过在打造文创基金及引进文创资本方面还有提升的空间。目前还未形成有足够影响力的产业集群。

四川千行你我科技股份有限公司副总裁毛力也指出,成都在文投基金领域还没有形成大规模的集群效应,未来这一领域还有很大的潜力。

目前,成都拥有文化产业示范园区(基地)国家级10家、省级23家,市级31家。成都现有各类数字文创相关企业1000多家,年产值上亿元的企业达百余家,形成了包括可可豆动画影视、川大智胜、新飞翔、咪咕音乐等一批本土市场主体,引进了今日头条、完美世界、墨境天合数字图像、阿里巴巴娱乐文化集团等行业领军企业。

那么未来,如何提升数字文创集群化水平?以动漫游戏领域为例,成都将着力打造中国动漫名城,依托瞪羚谷、天府国际动漫城、量子界数字文化双创产业园等集聚一批动漫原创、游戏软件开发、电竞运营企业,打造一批优质原创动漫游戏IP。同时,建设以动漫产业为核心,集创新创业、主题旅游、智慧生活为一体的动漫产业园区与城市动漫主题旅游目的地。

记者从成都市文产办了解到,最终选出的文创企业将获得数字文创扶持资金,用于企业创新发展,市文产办会同评审专家委员会及审计机构按进度开展考核验收。此外,获得2022成都数字文创产业潜力新锐项目荣誉的企业,也将获得持续关注以及培育支持。

专家精彩点评

域上和美文化发展有限公司

漫成都•数字沉浸式剧场

域无疆,和而美。漫成都项目匠心独运,期待新的成都经典。

——天府文投基金董事长李凯

四川千行你我科技股份有限公司

云内容媒体与精准大数据赋能营销服务平台

通过新媒体的方式,依托大数据,让内容创作赋能产业与商业,公司实力雄厚,有深厚的技术、数据和运营人才积累。

——微链总裁柳荣军

成都许燎源现代设计艺术博物馆

数字艺术设计人才培养暨“未来概念设计100”数字艺术成果展

以创作营的方式,培养新兴的艺术人才,帮助他们打造和孵化IP,并让更多的“美”走进生活,具有较大的社会意义。

——微链总裁柳荣军

成都伶可文化传播有限公司

伶可家族宇宙项目

创新激活文创新IP,项目结合新平台,以新的展示方式,改变传统教育模式,是通过数字化向全国传递成都文创IP的典型项目。

——成都数字文创产业联盟理事长刘鹏飞

成都嗨翻屋科技有限公司

AI音乐服务管理平台

音乐版权向来是众人关注的焦点。成都嗨翻屋科技有限公司立足人工智能、大数据和云计算等技术,专注于音乐和音视频领域的应用,对音频进行版权识别,为音乐产业链上下游带来更多的服务。

——成都市社科联(院)学术学会部副主任余梦秋

力方数字科技集团有限公司

沉浸式数字体验在文旅项目的应用开发

沉浸式数字体验在文旅项目中国的应用开发,技术产品经验丰富,处于时代风口,有较好前景。立足于成都的项目,如能将重点和目标进一步聚焦在一个领域(如选择toG,toB或者toC),或能在后疫情时代,更快突破。

——伽马数据董事长张遥力

成都索贝数码科技股份有限公司

基于XR的沉浸式数字文创内容生产关键技术及设备研制

强调自主可控,力求降本增效,通过系统性的开发和持续国产化替代,使得数字演播室技术及成本达成高质量型内容生产的产业化第一阶段,智能视觉算法工具链开发让虚实空间能够在线仿真化互动融合,项目推动了XRtoB场景的拓展,并有逐步跃迁至toC的可行性前景。

——中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长文钧雷

成都艾尔平方文化传播有限公司

《汉化日记》第三季

《汉化日记》第三季是艾尔平方2019年上映的原创动画作品《汉化日记》的续作,讲述了一个发生在成都的温馨、亲切、诙谐的幻想故事。第一季、第二季总播放量已超过1.2亿,广受观众好评。该动画将成都标志性地方元素融入其中,弘扬地方文化与特色,有助于成都城市名片打造和推广,具有较好的经济效益和社会效益。

——北京大成(成都)律师事务所合伙人潘松

成都乐狗科技有限公司

《万国觉醒》

团队拥有国际化视野,项目融汇中西,历史世界观宏大,视觉设计细腻,并难能使得文化传播与商业兼得。《万国觉醒》立身于蓉城并大步迈向国际,是中国出海龙头文化项目的优秀代表。

——中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长文钧雷

成都潮我看文化传媒有限公司

怪奇熊猫小队

潮我看是一家很新潮、有自我、多看点的数字文创企业。项目以典型的中国符号、四川符号、成都符号——熊猫为形象和故事元素,力图跳出传统,融合传统,创新性较强。将Z世代文化与主流价值观进一步有机结合,尤其值得期待。

——四川大学文化产业研究中心主任蔡尚伟

成都中科大旗软件股份有限公司

数字文博智慧服务云平台应用及示范

博物馆是社会历史文明传承的重要载体和旅游观光的重要景点之一。在当前疫情以及消费习惯转变的情况下,数字文博智慧服务云平台的建设不仅能提供智能解说、精准导航、互动营销,而且还有游客大数据分析,为游客提供个性化服务,为景点提供流量,为政府决策提供数据支持。

——成都市社科联(院)学术学会部副主任余梦秋

四川完美三杯茶商业管理有限公司

完美文创公园版权运营平台

完美文创公园版权运营平台做了大量文创领域的基础工作,兼具了社会效益和经济效益。在正确的时间做正确的事情,即便会有一定的挑战,也是值得肯定和支持的。

——伽马数据董事长张遥力

成都演艺集团有限公司

牛市口戏场子

围绕好吃、好玩、好听、好看四大主题,牛市口戏场子利用AR等技术,用“沉浸式+”串联起文化、美食、商业等领域,延展沉浸式的应用维度,用沉浸式内容激活空间消费活力。这不仅能重新唤醒成都人过去的美好记忆,而且也能让更多外地人了解成都的本地文化,焕发出成都老街老巷新活力。

——成都市社科联(院)副主席、副院长阎星

成都结义楼文化传播有限公司

《乐舞三国》

三国文化是成都的重要IP。利用数字科技讲好三国故事,值得长期培育。疫情过后,线上内容与线下体验的结合更令人期待。

——四川大学文化产业研究中心主任蔡尚伟

成都卓杭网络科技股份有限公司

《神域奇兵:远征》

成都手游时代实力沉淀的代表,通过团队精心制作,将可玩、可感、可社交的作品呈现给玩家,期待未来产品上线后再为成都添一张内容创作的名片。

——成都数字文创产业联盟理事长刘鹏飞

成都进托邦互联网信息服务有限公司

进托邦游戏出版与版权综合服务平台

赛道独辟蹊径,跨界产业融合,新型平台打造任重道远。

——天府文投基金董事长李凯

成都东极六感信息科技有限公司

非物质文化遗产二十四节气数字化游戏

二十四节气世界非物质文化遗产申遗的成功,体现对其传承与创新的刻不容缓。但目前大众,特别是青少年群体对二十四节气认知度普遍不高。非物质文化遗产二十四节气数字化游戏通过设计川西风格的场景、可爱的游戏人物、传统的物件等,体现二十四节气的特点,寓教于乐,将二十四节气的文化内涵传递给更多的玩家。

——成都市社科联(院)副主席、副院长阎星

成都星泽佑网络科技有限公司

成都AG超玩会

成都AG超玩会为中国电竞行业代表,具有广泛的影响力,通过探索“电竞+”的多产业融合之路,具有较高的经济效益价值,并能够有效带动其他相关产业协同发展。

——北京大成(成都)律师事务所合伙人潘松

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