一克商评 | 在线音乐进入创新战时代,应利用版权解锁更多变现可能

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封面新闻 2020-03-25 22:02 39887


天猫精灵与太合滚石等十多家音乐公司签署合作 探索智能家庭新场景

今日,阿里巴巴旗下人工智能助手天猫精灵宣布,已与中国最大的音乐版权机构太合音乐、老牌音乐公司滚石唱片、杰思国际娱乐、星火映画等十多家音乐公司达成合作,共同探索基于家庭智能终端的音乐娱乐新模式。

重金换取的版权内容仅凭内容付费未必能获取较高的收益,更多元化地利用版权内容更容易变现。现阶段在线音乐平台需要融入到泛娱乐更多的领域,如短视频配乐、游戏音乐制作和授权,以及通过授权音乐的方式,解锁内容上更多的可能。从在线音乐平台版权内容之争发展到用户更加多元化的现在,平台方需要更应注重如何利用版权重构原创产品和玩法,不是能单纯地当一个播放器。

金山办公:2019年实现业务收入15.80亿元人民币,同比增长39.82%

金山办公发布2019年年度报告。报告显示,金山办公2019年全年实现业务收入15.80亿元人民币,同比增长39.82%;实现净利润4.01亿元,同比增长28.94%。

在线办公行业正风云涌动。去年,快手和阿里分别收购了在线文档工具“一起写”和teambition;字节跳动“飞书”也在谋划独立办公文档软件“飞书文档”;这让整个行业竞争变得更加激烈。尽管金山办公已成功上市、WPS已然有数亿用户,但对标企业手握的流量入口对其形成了较大压力。金山需要为其垂直办公产品找到一个更理想的布局和更合适的引流端口,与之现有的办公产品形成合力,才能让这个国产软件更具竞争实力。

腾讯音乐娱乐集团与日本音乐厂牌Being公司达成战略合作

3月25日,腾讯音乐娱乐集团宣布,与日本音乐厂牌Being公司达成战略合作,旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大音乐平台将全面拥有日本Being公司首次对中国开放的正版音源。

这次和Being的合作,为TME打开了日本版权音乐的大门,可以窥见这也是在为短视频相关的泛娱乐化链条发展奠定基础。从中长期上看,腾讯会将音乐作为泛娱乐建设的基础,将其变成诸如短视频、在线综艺和各种内容分发渠道中不可或缺的背景。毕竟有强大版权的TME,相当于构建了一个很高的护城河,做短视频配乐等衍生领域也会比其他平台更得心应手。

Sensor Tower:腾讯《PUBG MOBILE》位列2月份全球手游畅销榜冠军

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年2月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过1.91亿美元,是去年同期的五倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%。《王者荣耀》及其海外版以1.21亿美元的收入,位列榜单第二名。中国版本贡献了92.6%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献3.7%。

虽然明明是不同的游戏,但从全球应用商店研究机构的报告来看,移动应用行业已经心照不宣地将和平精英和PUBG Mobile视为同一个游戏,即正统吃鸡手游。但相对畸形的是,这款在全世界都有大量玩家的产品,大头收入依然来自中国如果海外玩家的付费习惯能培养起来,那么这款产品的营收将有进一步提升。

傅盛:猎豹有能力战胜短期困难,在未来几个季度恢复增长

#观点#

在财报电话会议上,猎豹移动董事长兼CEO傅盛表示,已经采取了一系列措施来缓解公司遇到的压力,包括严控海外业务的成本费用,精简海外业务运营,重新回归国内移动互联网市场,把猎豹海外的移动工具和超级休闲游戏带回国内,将继续大力发展AI业务,为公司构建长期增长引擎。傅盛称,我们有能力战胜这些短期困难,并在未来的几个季度里恢复增长。

评论 2

  • 妄饮晩冬酒 2020-03-25

    战略上重视,品推与运营结合很到位.业绩有目共睹

  • 我是王者我怕誰 2020-03-25

    音乐app的核心竞争力难道不是版权么其他都是锦上添花而不是雪中送炭没版权谁跟你玩儿这些有的没的

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